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玩家自制《辐射76》MOD 可能对B社利益造成威胁

2019-03-22 | zblog作品 | °c

2018-11-03 16:05:19编辑:柠檬评论(0)

   《辐射76》Beta测试才登陆PC几个小时,就有MOD制作者发布了几款MOD,但这些MOD只是简单修改了游戏的选单,而有的则是把游戏角色的头发颜色进行了大幅度改变。

   为此媒体联系到了Motherofdeathclaws和Neeher,询问他们制作《辐射76》MOD的方法。他们表示,自己只是对beta测试客户端使用了《辐射4》的MOD工具。Neeher直接表示:“《辐射76》的核心基本上和《辐射4》一样。游戏素材的打包方式也一模一样。”

   “B社不允许传统的MOD方式,不允许直接修改参数文档告诉游戏不要求打包的素材。MOD制作者只能对素材包进行修改,一切都在《辐射4》的创作工具包里完成。你可以用这个工具调整素材包里的文件,比如替换材质之类的操作。”

   所以MOD制作者可以使用《辐射4》的MOD工具抽取《辐射76》的素材包,然后用Photoshop进行各种修改,再往回导入,就完成了MOD制作。所以目前大多数MOD都停留在材质替换的水平,但Neeher认为声音和建模的MOD应该也能够实现,但《辐射4》现有的MOD可能无法适用。

   当然,《辐射76》的MOD可能很快就会遇到问题,因为B社可能会对这种意料之外的取巧方式感到不满,因为B社现在加入了微交易系统和装饰性氪金道具,所以这些材质修改MOD很可能会威胁到他们的利益。

   Neeher表示:“如果有人看上了原子市场里的氪金道具,却不想花钱买,那就很有可能会通过MOD的方式偷取装饰性的效果。 ”但毕竟B社已经表示对MOD的支持,或许只要你在“自己的私密世界”里使用这些MOD,不拿到联网模式中使用就没问题吧。

   视频画面: